Cuando cerramos los ojos, el alma viaja y es capaz de entrever retazos del absoluto. Es capaz de leer el tiempo. Es capaz de interpretar al Destino…
Pero El Reino de los Sueños no cede su sabiduría a todos, y mucho menos a alguien incapaz de soñar.
la mayor búsqueda da comienzo a…
En la espiritual ciudad de Céfiro, Fahr ve los días pasar como un paria, asumiendo con rabia su posición y despreciando con vehemencia a su brillante opuesto: Rowen Lacrista, un fulgente espadachín y la gran promesa de la lectura de sueños. Sin embargo, descubrirá que el heredero no disfruta tanto de su éxito como se podría pensar. Bajo una prodigiosa luna llena, Rowen se pregunta qué es la Felicidad y, ante los titubeos de Fahr, termina determinando que tienen una búsqueda que iniciar, esa misma noche.
Dejando atrás lo único malo conocido, Fahr se ve arrastrado por las locuras del futuro Lector de Sueños hasta contraer una deuda que le dará un nuevo sentido a su existencia, haciendo valiosos encuentros con cada paso entre los ecos de la guerra y la militarización de un continente más fraccionado que nunca.
Adéntrate en una historia que te hará descubrir un universo de aventuras y secretos, de la mano de un variopinto equipo unido por las circunstancias -y quizás, también, por algo de destino-. Acompáñales en su búsqueda y, ¿quién sabe?, puede que encuentres lo que no sabías que estabas buscando.
los que trazan su propio camino
Apodado desde la infancia el “niño sin sueños”, Fahr pasa sus días en Céfiro entre el aislamiento y el cinismo, sólo conectado con el ritmo de la capital espiritual a través de su aprendizaje en la Academia, donde entrena como guardia. Cuando su muy odiado compañero de instrucción le insta a huir de lo malo conocido, su vida da un giro radical y se acaba encontrando con el mundano objetivo de que las cosas que le importan no se vayan al garete.
Debajo de su inseguridad, gran desconfianza a los demás y rechazo inicial a todo lo que suponga un riesgo, Fahr es hábil, protector, solícito y tremendamente leal. Por su sencillez y sinceridad se vuelve un pilar de confianza para cualquiera que se digne a conocerle, así como un magnífico amigo.
Sin importar las dificultades, Fahr es capaz de luchar, cumplir y desvivirse por los que quiere… pero no sin antes quejarse.
Siendo parte de un linaje de gran renombre, reconocido como una de las más brillantes promesas de la Lectura de Sueños y con un control envidiable del estoque y las artes militares, Rowen Lacrista puede permitirse ser tan estrambótico y peculiar como desee en su devota ciudad natal. Cualquiera que lo conociese pensaría que lo tiene todo. Pero el que lo conociese más –aun sin quererlo– pronto sabría que la felicidad no estaba en su lista.
Apuesto, sociable, capaz y enigmático, tiene todos los dones de un caballero fulgente de cuento… salvo quizás la sensatez y la prudencia que se esperan de alguien tan dado a mover el mundo de los que le rodean. Sus decisiones son repentinas y temerarias, pero efectivas.
El sobrenatural don de Rowen para interpretar el Destino sólo rivaliza con su insaciable curiosidad… y su arsenal de misterios.
Cuando la misión diplomática del Archipiélago de Inos es mezclada en un intrincado complot, una niña de piel oscura acaba separada y en manos de un esclavista. Asustada en un mundo que no conoce pero capaz de superar cualquier miedo, la joven Galvatia escapa, topando con Rowen y Fahr justo en el momento preciso. Así comienza con ellos su camino para volver a casa, que en breve se torna una aventura por entender lo sucedido, descubriendo un mundo totalmente nuevo para ella.
Galvatia es tranquila y apacible, con grandes dotes para el arte y una poderosa voz. Su cultura, idioma y filosofía son muy distintos, pero cualquier dificultad queda remediada por su inteligencia y empatía. No obstante, su habilidad más notable es la de encontrar el lado positivo de casi cualquier situación.
Con cada paso que da en tierra extranjera, Galvatia se vuelve más fuerte, confiada y determinada… pero también incapaz de seguir escondiendo sus secretos.
Se dice de las gentes del desierto que son vagabundos profanos, mercenarios materialistas y hábiles embaucadores movidos por el propio interés. Zarot, como buen patriota, hace gala de todas esas aptitudes y unas cuantas más.
Con la única religión del dinero por bandera, el joven mercenario se une al equipo como traductor de Galvatia y guía pues, aparte de su aplastante seguridad en sí mismo y chulería, es capaz de hablar casi cualquier lengua y ha pisado muchos de los rincones del Continente. Es tan hábil e impetuoso como bromista, laxo de moral y vanidoso. Si bien, nadie podría sentir más que admiración por su sed de aventuras y su sorprendente pasión por la historia.
Zarot es alguien que tiene claro que su papel es tan largo como el de su contrato y, como orgulloso mercenario, ni se le ocurriría implicarse fuera de éste… ¿verdad?
Desde su más tierna infancia, Diana Lacrista ha sentido pura fascinación por su hermano mayor, con quien siempre ha jugado a ser una joven dama guerrera, libre y nada acorde a la imagen de una religiosa heredera de Céfiro. Cuando de la noche a la mañana Rowen desaparece, sin una sola palabra, Diana, presa del rencor y la incomprensión, deja que todo ese mundo de fantasías se desmorone frente a la responsabilidad de responder a lo que sus padres esperan.
Recién prometida, hará alarde de sensatez y cordura, rechazando al hermano que ya no cree conocer y a los culpables de su transformación… con quienes, por una imprevista circunstancia, se verá arrastrada a viajar.
Categórica, exigente, con un estricto sentido de la justicia y una superdotada intuición, Diana se ve obligada a descubrir el mundo bajo sus propios criterios. Ella no ha olvidado su relación con Rowen… y tampoco se ha rendido.
Ellos son los principales pero te esperan muchos más encuentros.
¿Quieres compartir su aventura?
un cuaderno de bitácora y
"—Veo que has pillado el concepto, amigo.
Fahr se sintió tentado de decir que, en lo que a él le concernía, amigos, desde luego, no eran. Y después de esa supuesta solución, menos todavía. Mientras seguía peleándose mentalmente por elegir una forma de empezar a increpar al rubio (parecía llevarse más votos la de espetarle que cualquier rata hubiera dado con un plan mejor), Rowen pasó alegremente de largo al grito de:
—¡Caballos!
Y Fahr supo que si morían, lo harían sobre ruedas."
"Aun pasado tanto tiempo, Fahr no sabía distinguir si era cosa del mensaje, si ayudaba la voz segura o si la fuerza la tenía esa mirada apasionada, liberada y –a falta de una expresión más temática– “llena de sueños”. Como fuera, Rowen acababa dando siempre con una irresistible combinación bajo la cual Fahr compraría hasta un billete para ir con él directo al infierno (incluso sabiendo donde se metía)."
"Todo daba vueltas. Las luces y los colores quedaban difuminados a su alrededor y ya no sabía ni dónde estaba, porque sólo podía mirarle a él y reaccionar ante sus movimientos como si fuera su espejo, dejándose conducir pero anticipando cada gesto, cada vuelta… casi cada respiración. Y de ello dependía todo. El “todo” de ese instante, que nunca sería igual a ningún otro todo, pero eso poco importaba. Era un reto, una batalla, una para la que no le habían preparado ni Rowen, ni sus padres… Y aunque luchaba contra Zarot, una vez –sólo una–, le dio la impresión de que luchaba a su lado."
"Las gruesas gotas de agua martilleaban con ganas la marquesina que decoraba la gran puerta de madera oscura del edificio de piedra. Derek se abrió paso y dio un enérgico golpe usando la aldaba con forma de búho. No esperaba que le abrieran. Más que una llamada, pareció una advertencia que estaba acostumbrado a hacer, hubiera o no alguien para escucharla. Los goznes chirriaron y lo primero que vieron de dentro fue el suave latir de unas luces de vela. Después, el interior de la ermita resultó no ser nada parecido a lo que Fahr había imaginado."
"Si existía la magia en el mundo, sin duda la había en las palabras de Galvatia. Lograban que Fahr, que siempre había vivido en la diferencia, pudiera observarse sin juzgarse porque, en algún lugar del mundo, alguien seguro que cometía los mismos errores. Conseguían hacerle pensar en lo mucho que se podía ganar abriendo puertas en vez de cerrándolas. Le guiaban un paso más cerca de comprender eso de extender las libertades al infinito. Le…
—Igual de sarvajes y ’stupidos.
Vaya, ahora que empezaba a vislumbrar un camino de la redención para el ser humano… "
"—Eras tan pequeño… Volveré a hacerte esa pregunta: ¿qué harías si todo el mundo te dijera que la pluma que sostienes en tus manos es blanca y tú ves con tus ojos que es negra?
Titubeó un instante:
—Yo… les dejaría decir que es blanca, pero sabría la verdad.
Pamela recordó vívidamente aquel niño que, con voz aguda, había dicho la primera vez “yo seguiría buscando y buscando… buscaría hasta encontrar a alguien que viera la pluma del mismo color que la veo yo”. Sonrió con tristeza.
"
la sombra del lector,
Por segunda vez, Fahr y Rowen dejan atrás la ciudad de Céfiro, junto a Galvatia, Zarot… y una imprevista compañía. Diana Lacrista, defraudada con su hermano y en mitad de una promesa de matrimonio, aceptará a regañadientes acompañarles hasta la fría región de Albero, donde pretenden encontrar la forma de llevar a Galvatia de vuelta a su hogar. Cuando la noticia del insólito asesinato del hijo del Emperador se extiende, los planes cambian, las fronteras se cierran y las fuerzas se movilizan. Sin embargo, bajo el estruendo de la tragedia, lo que asoma es un crimen tejido de cabos sueltos y unos cuantos misterios de más.
El tiempo apremia. Los acontecimientos se precipitan en una carrera desenfrenada para que la voz de la Princesa Perdida pueda alcanzar el otro lado del mar. Sin embargo, Rowen no consigue desafiar a sus sueños, la profecía les alcanza y se declara la guerra entre el Imperio y la Unión. Bajo la tormenta, Céfiro guarda silencio. Aún no está todo perdido: Fahr asumirá el control y su deseo de proteger a sus amigos, y con ellos el mundo que han conocido y que les queda por conocer, mientras Rowen acepta la misión de enfrentarse al “lector misterioso”, dispuesto a enredarse en su juego.
la sombra del lector,
lo que cuentan
TRAS LAS PÁGINAS
Siempre ha tenido una extraña predilección por las tazas y las papelerías. Cree que de entre las mayores magias humanas figuran las gomas de borrar y mandar ficheros por infrarrojos entre móviles. Ah, y las buenas historias, claro.
Desde su más tierna infancia en el soleado levante español, Magarik se ha paseado con una fecunda imaginación bajo el brazo. Su pasión por los videojuegos y el comic japonés hizo que empezara temprano a dibujar y a escribir; si bien, normalmente al servicio de personajes ya creados. Un día, preguntándose por qué no existían más historias como las que desearía leer, surgió como la respuesta obvia hacerse con la metafórica pluma y empezar su propia obra.
Así nace La Sombra del Lector, una trilogía de aventuras, fuera y dentro del papel –de entre las más notables, la aventura de conocerse a uno mismo–.
la importancia de tu voz
Cualquiera puede dar respuestas, pero lo realmente importante son las preguntas.